Cum reusesc retelele sociale sa creeze dependenta?


Traim intr-o lume in care simtim nevoia sa folosim mobilul si acest lucru sa datoreaza in mare parte trucurilor de design pe care companiile le folosesc. James Reevel, reporter BBC News, a facut o lista cu aceste trucuri pe care companiile producatoare le-au perfectat de-a lungul timpului . Aceste trucuri sunt reunite sub denumirea de “design persuasiv”. Designul persuasiv este o modalitate de a proiecta aplicatii care stimuleaza partile creierului care sunt responsible pentru crearea de obiceiuri si adictii. Acest design este intalnit peste tot cu scopul clar de a crea dependenta. Iata cateva exemple de astfel de trucuri: 1. Punctele de suspensie “…” Apar atunci cand astepti ca cineva sa iti raspunda la mesajul transmis de catre tine. Aparitia “…” te face sa ramai acolo asteptand recompensa in forma raspunsului. Din punct de vedere neurologic se intampla doua lucuri: se creaza un raspuns la stres pentru ca nu stii in ce directie va merge conversatia si in acelasi timp stimuleaza eliberarea de dopamina prin aparitia anticipatiei. Aceste doua lucruri te vor face sa revi din nou si din nou sa folosesti interfata. De fapt totul se reduce la teama de a pierde o oportunitate. Prin crearea impresiei ca o oportunitate urmeaza sa apara, ca e posibil sa apara o recompensa oamenii vor ramane sa foloseasca aplicatia. 2. Functia “refresh” Optiunea de refresh nu este de fapt necesara deoarece aplicatiile se reactualizeaza automat. Ce urmareste de fapt aceasta functie este sa te faca sa iti formezi un nou reflex sau obicei care te face sa revii sperand ca va aparea si recompensa. 3. Folosirea culorii rosii pentru notificari Oamenii sunt obisnuiti sa asocieze culoarea rosie cu necesitatea de a acorda atentie, cu a se opri, cu a avea grija. La auzirea semnalului sonor al unei notificari si apoi la aparitia culorii rosii, se elibereaza hormonul numit cortizol ceea ce creeaza nevoia emotionala de a rezolva notificarea pentru a scapa de culoarea rosie. 4. Folosirea sentimentului de posibila pierdere Pe langa trucurile vizuale, designerii se joaca cu psihicul nostru. Jocuri precum FarmVille si altele in care tu cresti lucruri, creeaza dependenta pentru ca te face sa asociezi produsele cu ceva de valoare. Creierul este facut sa gandeasca “hei am jucat si am asteptat atat de mult, ferma arata bine, totul creste frumos, trebuie sa continui pentru ca nu vreau ca totul sa se piarda. 5. Folosirea reactiilor Reactiile precum “like” sau “love” merg chiar la baza fiintelor umane. Cu totii ne dorim sa fim placuti, acceptati si iubiti. Prin urmare ne vom intoarce din nou si din nou si vom petrece tot mai mult timp online in speranta ca vom obtine iubirea si acceptarea mult dorite. Acestea sunt doar cateva din trucurile folosite si ce e cel mai nebunesc este ca suntem abia la inceput. Inteligenta artificiala si algoritmii sunt viitorul iar folosirea acestora le va da posibilitatea companiilor sa afle exact momentul cand avem nevoie sa ne fie atrasa atentia si astfel ne vor putea face si mai dependenti. Nu uitati, aceste aplicatii par a fi gratuite dar de fapt nu sunt: platim cu timpul nostru pentru ele. Iar companiile vand acest timp catre advertiseri. Asadar intrebarea pe care ar trebui sa ne-o adresam este: cat timp suntem dispusi sa alocam acestor companii? Sursa : BBC News [if !supportLineBreakNewLine] [endif]

Follow Us
  • Facebook Basic Square
  • Twitter Basic Square
  • Google+ Basic Square
Featured Posts
Recent Posts
Archive

Londra

Marea Britanie

info@romaniimpreuna.co.uk
(+44) 770 7851159

© 2016 by Români Împreună